딴나: 마지막 각인
인원수
4
플레이 시간
90
1인당 요금
280
(¥4000 상당)
19명의 우즈 사용자들이 '관심 있음' 목록에 추가했습니다!
NEW
딴나: 마지막 각인
제작자
장르
스토리 플레이
공개일
2026/08/16
태그
시나리오 경향
본 작품은 '스토리 플레이 + 미니 게임' 입니다. 페어 작품으로 둘이 읽기가 많습니다. 추리 요소는 없습니다. RPG요소, PvP요소가 있습니다.

줄거리

딴나. 딴나는 동물도, 사람도 아니다. 다만 사람의 마음이 바깥으로 맺힌 모습이라서, 작은 짐승처럼 보이는 경우가 많다. 새처럼 생긴 딴나도 있고, 여우나 물고기, 벌레처럼 생긴 딴나도 있다. 하지만 실제로는 그 무엇도 아니다. 딴나는 그 사람의 다른 나다.

캐릭터

강도겸

강도겸

윤해원과 오래된 라이벌입니다. 도겸의 딴나는 작은 짐승 모습을 한 아라입니다.

아라

아라

강도겸의 딴나입니다. 작은 은빛 짐승처럼 보입니다.

윤해원

윤해원

강도겸과 오래된 라이벌입니다. 해원의 딴나는 검은 새와 작은 짐승이 섞인 듯한 모습의 이안입니다.

이안

이안

윤해원의 딴나입니다. 검은 새와 작은 짐승이 섞인 듯한 모습을 하고 있습니다.

제작자 코멘트

페어로 즐기는 귀여운 작품을 만들고 싶었는데... 좀 다른 결과물이 만들어졌습니다. 그래도 다른 작품에서 경험할 수 없는 특별함을 제공하자는 마음으로 열심히 만들었습니다.

이벤트 일정
앱에서 이벤트 생성
플레이 감상 (14)
슬링
슬링
작가의 의도와 반대로 할 때 제일 재밌고 상대가 버그를 써서 부정승리를 했다니까요???????????????? 고유명사는 대충 hp / mp / 싱크로율 / sp 느낌이라 한 번만 해보면 바로 감이 오는데 전투가 약간 불편하고 버그가 좀 있어서 내 승리를 빼앗긴 게 너무 킹받네요 난 근데 이거 진짜 버그였다고 생각해 아니 아니 ㅋㅋ 야 다시 한 판 붙어 내 딴나가 더 쎄다! 돌격해!!!!!!!! 끼요오오오오오오ㅗㅇㄱ
2026/08/25
운영 팀 확인 완료
1
하히
하히
약도.. 기억할게..ZZZ 시나리오 자체의 가독성이 조금 떨어지는 편이라 내용이 한 번에 잘 들어오지 않았습니다. 그래서 그런지 의미 없는 대화를 하며 시간을 잡아먹는 느낌이 들었던 것 같아요. 아쉽지만, 새로운 느낌의 작품이었습니다.
2026/08/16
운영 팀 확인 완료
1
깡토
깡토
끼요오오오오오오오오옥ㄱ 싫어.
2026/08/26
운영 팀 확인 완료
박조훈
박조훈
화면이 큰 컴퓨터로 할것
2026/08/22
운영 팀 확인 완료
키르
키르
(꼭PC로플레이하세요) RPG 하는 느낌이라 신선했어요 ㅋㅋㅋㅋ
2026/08/22
운영 팀 확인 완료
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