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狂騒の仮面舞踏会 第二幕
玩家人数
6
游戏时间
150
分钟
每人价格
420
(相当于¥600)
504懸窩UZU用户已添加到“感兴趣”列表!
狂騒の仮面舞踏会 第二幕
制作者
类型
谋杀案悬疑游戏
发布日期
2025/01/27
标签
场景趋势
◆このシナリオの傾向 ・調査あり、密談ありのマーダーミステリーです。 ・複雑な処理はないため、マダミス5作目~上級者まで幅広く楽しんで頂けるかと思います。 ・情報量中程度 (5000文字程度) ・推理だけではなく、ロールプレイやプレイヤー同士の駆け引きも楽しみたい方向け

简介

日本の大正時代、とある田舎の街での物語。 その日、地主の吉椿(よしつばき)家が所有する桜邸では仮面舞踏会が開かれる予定であった。 そんな舞踏会の幕が開く直前、吉椿家当主の証である龍の仮面を付けた死体が当主の私室で見つかる。 仮面の下に隠されたるは殺意か?愛情か?それとも……? 今、狂騒の仮面舞踏会の幕が再び上がる マーダーミステリー 狂騒の仮面舞踏会 第二幕 開幕です。

角色

炎の騎士

炎の騎士

ほのおのきし

何やら考え事をしている様子の男性 一人称は「私(わたし)」

水の騎士

水の騎士

みずのきし

参加者を興味深そうに見ている様子の男性 一人称は「私(わたし)」

草の騎士

草の騎士

くさのきし

見るからに筋骨隆々(きんこつりゅうりゅう)の男性 帝都では似たような筋骨隆々の筋肉探偵が話題だが? 一人称は「我(われ)」

月の姫

月の姫

つきのひめ

長い黒髪が綺麗な何かを考えている様子の女性 一人称は「私(わたくし)」

太陽の姫

太陽の姫

たいようのひめ

全員を注意深く観察している様子の女性 一人称は「私(わたし)」

花の姫

花の姫

はなのひめ

立ち振る舞いがとても堂々としている様子の女性 一人称は「私(わたくし)」

制作人的评论

『狂騒(きょうそう)の仮面舞踏会 第二幕』 前作より多少複雑になっているため、マダミスを5作程度は遊んだ後に遊んだ方が良いかと思います。 是非楽しんで頂ければと思います。 狂騒の仮面舞踏会と同じ時代設定でのシナリオです。狂騒の仮面舞踏会をプレイしていない方は、そちらは無料となっていますので、雰囲気を掴まれてから、このシナリオに参加すると良いかもしれません。 ◆メインビジュアル、エンドカード ツカ(X:@Jwf5D) ◆音楽 フリーBGM DOVA-SYNDROMEより 「宵闇ヴィクトリア」 「邪悪なる者」 「静かな夜長に」 「ポンコツ探偵」 Booth かゆいところに手が届くBGM集 vol.2より 「現場検証」

活动计划

20251214

招募结束
12
00
14
30
狂騒の仮面舞踏会 第二幕 background image
踊ってない夜を知らない🎶 ⠀     ♪∧,,∧ .    ♪∧,,∧・ ω・).  ∧,,∧・ ω・)   )っ (・ ω・)   )っ__フ. (っ  )っ__フ(_/彡 .  ( __フ(_/彡   .   (_/彡♪     . 踊ってない夜が気に入らない🎶
まど avatar iconKAZ avatar iconちいず avatar iconひむら avatar icon雪夜 avatar iconchai avatar icon
1
/10
150
分钟
420

20251229

12
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14
30
狂騒の仮面舞踏会 第二幕 background image
【経験性別不問】 楽しんでプレイできる方ならどなたでも🌱 よろしくお願いいたします!
ばんどー avatar icon
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分钟
420
游戏感想(121)
もみじ064
もみじ064
頑張った!悔しい!楽しかったーー!!
2025/08/31
已由官方检查
3
Tulip
Tulip
太陽の姫役で通過 同卓の皆様ありがとうございました😊 上手く噛み合って絶妙に難しく面白かったです♪ RP上手くできなかったのだけ猛反省ですがとっても楽しい回でした \( ≧∀≦ )/ 作者様へ素敵シナリオありがとうございます😊 次の作品よろしくお願いします🙏
2025/08/24
已由官方检查
3
れい
れい
前作に引き続き面白かったです。駆け引き大変でしたがいい勝負でした!
2025/08/24
已由官方检查
3
ちぃ
ちぃ
いろんな驚きが連続でした😳 いい意味で自分とは全然ちがう役として演じられて楽しかったです〜✨️ 同卓のみんなもノリノリで最高でした👍
2025/02/21
已由官方检查
3
退会済みアカウント
退会済みアカウント
・前作より複雑と概要にありましたが、  「良い意味でいろいろ裏切られた」と印象に残り、楽しめました。 ・一筋縄ではいかないようなことがさまざまにあり、  各々の立ち回りや卓の展開次第で、  いかようにも異なる流れになる作品で、  「複雑さ」がうまく機能していると感じました。  「設定」に与えられた事情や思惑が  実際のプレイ感への一致度・還元度が高く、  噛み合っていました。  それでプレイヤーは違和感なく  役割追求や推理に集中できていたので、  やりがいがあって楽しかったです。 ・役割達成(RP)、駆け引きの難易度は高めと感じました(個人差あり)  心残りがないよう、最大限に楽しむためには、  「もっと頭の回転率あげて、能動的にあれこれ動こう!」  と過去の自分に伝えたいです。     ・情報の読み取りのストレス要素がありました ・納得感審議のところが1カ所ありました ・個人的に特によかったところは、  いろいろと複雑にこんがらがる中で、  プレイ中、プレイヤーの思考量が多く  考えるのに忙しくなっているものの  読み込みなどの情報量はむしろスッキリしていて  比較的にシンプルでコンパクトだったことです。  情報の処理コストに対する遊びパフォーマンスの効率が高く、  時間内の充実度が引き上げられていて、いいプレイ感がでした。   [感想値:7.5/10]
2025/01/29
已由官方检查
3
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