2026年6月より、相互に関連する3つの機能が更新・追加されました。
🌀キャラクター種別「何度でもOK」が追加されました
「通常」「2周目+」のキャラクター種別に加え、「何度でもOK」が追加されました!
「何度でもOK」のラベルがついているキャラクターは、初回からプレイ可能 かつ 2回目以降もプレイ可能です。
これまで、読み合わせやミニゲームなどの周回可能シナリオでは、「未プレイボタンをプレイ済みに変更してから初回エントリー」という操作をする必要がありましたが、「何度でもOK」キャラクターではそういった操作なしで初回からエントリーできます。
また、この変更に伴い、「2周目+」は「GM(GameMaster)」と表記されるようになりました。
本機能追加に関するシナリオ制作者向けの情報は、ウズスタジオ公式サーバー内「お知らせ」にて2026年5月末より掲載しておりますので、そちらをご参照ください。

🌀プレイ料金の形式が「初回プレイ時のみ課金」に変更となりました
周回可能シナリオや複数のエディションのあるシナリオでは、初回プレイ時にプレイ料金を支払い、2回目以降は無料でプレイできる形式となりました。
これにより、キャラクター種別「何度でもOK」を活用したシナリオにおける、いわゆる“買い切り型(一度購入すると何度でも遊べる)”に対応できるようになりました。
🌀奢り機能の形式が変更となりました
上記の課金形式の変更に伴い、不特定の参加者全員に奢る機能が廃止され、ユーザーを指定して奢る形式に変更となりました。すでに初回プレイ時の支払いを済ませている周回プレイユーザーを判別せずに不特定の全員に奢ると、二重課金が発生してしまうためです。
新しい奢り機能では、以下のような奢り方が可能です。
- 4人プレイのシナリオで特定のフレンド1人だけに奢る
- 4人プレイのシナリオでフレンド3人(全員分)を指定して奢る
- 一緒にプレイする人のうち1人は初回課金済みのため、残り2人を指定して奢る
- フレンドではないが、ユーザーIDでイベントに招待する1人に奢る
