2026年6月に、周回可能シナリオにおけるプレイ料金の形式が変更となりました。それに伴い、しばらくの間「不特定の参加者全員への奢り」機能が使用停止となっておりましたが、7月9日より使用できるようになりました。
6月のアップデートの詳細はこちらから→https://www.uzu-app.com/ja/articles/update-treat-replayok
🌀参加者全員への奢りについて
奢るユーザーを指定せず、不特定の参加者全員へ奢る流れは以下のようになります。主に4番目・5番目の、周回可能シナリオへの対応のため、本アップデートがおこなわれました。
- イベント作成時に「主催者のおごり」を選択
- 「プレイ料金×プレイ人数の合計額」に対して残高が足りているか確認
- 足りている場合は「購入を確定」ボタンが押せる/不足している場合は押せない
- イベント作成時点で「イベントを作成したホスト1名」のプレイ料金が残高から引かれる
- その後は参加者がエントリーするたびにプレイ料金がホストの残高から引かれる(※周回可能シナリオにおいて、一度プレイ料金を支払ったことのある参加者がエントリーした際はプレイ料金は引かれない)
- 参加者がエントリーをキャンセルするとホストにプレイ料金が返還される


注意点
イベント作成時点からイベント当日までに別のシナリオでコインを使用し、残高が不足状態になっている場合はホストに通知が届きます。
おごりイベントを作成した際は、その後の残高にもご注意ください。
🌀ユーザー指定での奢りについて
6月のアップデートで追加された「ユーザーを指定して奢る」機能は引き続き使用可能です。
詳細はこちらから→https://www.uzu-app.com/ja/articles/update-treat-replayok