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狂騒の仮面舞踏会 第四幕
人数
6
プレイ時間
150
1人あたり料金
無料
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狂騒の仮面舞踏会 第四幕
制作者
ジャンル
マーダーミステリー
公開日
タグ
シナリオ傾向
◆このシナリオの傾向 ・調査あり、密談ありのマーダーミステリーです。 ・複雑な処理はないため、マダミス5作目~上級者まで幅広く楽しんで頂けるかと思います。 ・情報量中程度 (5000文字程度) ・推理だけではなく、ロールプレイやプレイヤー同士の駆け引きも楽しみたい方向け

あらすじ

日本の大正時代、とある田舎の街での物語。 その日、地主の十文字(じゅうもんじ)家が所有する黒薔薇館(くろばらかん)では仮面舞踏会が開かれる予定であった。 そんな舞踏会の開幕の挨拶の際、十文字家 女当主 雪乃(ゆきの)が血を吐いて倒れる。 仮面の下に隠されたるは殺意か?愛情か?それとも……? 今、狂騒の仮面舞踏会の幕が四たび上がる。 マーダーミステリー 狂騒の仮面舞踏会 第四幕 開幕です。

キャラクター

炎の騎士

炎の騎士

ほのおのきし

どこか興味深そうに、周囲を観察している様子の男性 一人称は「私」

水の騎士

水の騎士

みずのきし

どこか陰りのある表情をした男性 一人称は「俺(おれ)」

草の騎士

草の騎士

くさのきし

何かを考え込むように、周囲へ視線を巡らせている男性 一人称は「私(わたし)」

月の姫

月の姫

つきのひめ

鋭い目で、相手を射抜くように見据えている女性 一人称は「私(わたくし)」

太陽の姫

太陽の姫

たいようのひめ

全員の様子を、慎重に観察している女性 一人称は「私(わたくし)」

花の姫

花の姫

はなのひめ

非常に驚いており、落ち着きのない女性 一人称は「私(わたくし)」

制作者のコメント

『狂騒(きょうそう)の仮面舞踏会 第四幕』 マダミスを5作程度は遊んだ後に遊んだ方が良いかと思います。 是非楽しんで頂ければと思います。 狂騒の仮面舞踏会と同じ時代設定でのシナリオです。狂騒の仮面舞踏会をプレイしていない方は、そちらは無料となっていますので、雰囲気を掴まれてから、このシナリオに参加すると良いかもしれません。 ◆メインビジュアル、エンドカード ツカ(X:@Jwf5D) ◆音楽 フリーBGM DOVA-SYNDROMEより 「宵闇ヴィクトリア」 「邪悪なる者」 「静かな夜長に」 「ポンコツ探偵」 Booth かゆいところに手が届くBGM集 vol.2より 「現場検証」